关掉开发《WRC》系列后 windows开发人员模式怎么关闭
本周三,EA大裁员300-400人,看起来波及的职业室不少。除了重生职业室外,Codemasters最近也确认了裁员消息。
本周四(五月一日)晚间,Codemasters公开声明,公布终止和WRC合作,将来不再开发拉力赛车游戏。
而近日,Codemasters给外媒VGC确认,职业室现已确认将进行裁员,同时尽也许将员工从头分配到EA Sports的其他领域。
一位发言人表示:“作为一家企业,大家正不断进化,以满足玩家日益增长的需求,并提高对大家整个游戏阵型的专注点。这促使大家思考减少一些岗位,同时尽也许多地根据大家的战略重点进行从头部署。”
大家不断调整以满足玩家日益增长的需求,并在大家的产品组合中更加聚焦。这导致大家需要精简一些岗位,同时尽也许将员工从头部署到大家的战略重点领域。”
Codemasters正在做和重生职业室一样的事务:裁员、将人员和资源用在能产生收入和利润的游戏上。重生职业室在这轮裁员中关掉了两个游戏,其中壹个据说是《泰坦陨落》衍生游戏。而Codemasters也刚刚和《WRC》系列说拜拜。
2024年初,EA以12亿美元收购了Codemasters,击败了此前已被接受、由Rockstar母企业Take-Two提出的收购要约。
此次收购将Codemasters的《F1》和《FIA全球拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车规划》纳入EA旗下,和EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列并肩。
在交易完成前讨论该交易背后的战略理由时,EA表示,这将打造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年公开新的赛车尝试”。
2024年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA职业室Criterion Games,以“打造《极品飞车》的未来”。
据报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的一些作品在商业上表现不佳。